O Melhor do Super Nintendo – Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995)

O normal é todo grande sucesso ter uma continuação. Por que não DKC?

 

 

O protagonista do jogo aqui não é mais o macacão Donkey Kong, pois o mesmo foi seqüestrado pelo Kaptain K. Rool. Sobrou Diddy Kong para ir resgatá-lo, mas o pequeno não poderá se virar sozinho. Eis que estréia sua namoradinha, a Dixie; suas habilidades baseiam-se no seu longo cabelo que serve para girar matando os adversários e planar, girando também como um mini-helicóptero. Diddy e Dixie podem se interagir ao apertar o “A”, um vai de cavalinho no outro e pode ser arremessado para pegar itens no alto.

 

 

 O game se passa na ilha vizinha do primeiro game,  a Crocodile Isle, subdividida em “Crocodile Cauldron”, “Krem Quay”, “Krazy Kremland”, “Gloomy Gulch” e “K. Rool’s Keep”, começando no navio Gangplank Galleon onde ocorreu a batalha final de DKC 1 e terminando na “The Flying Krock”, nos céus onde está a nave de K. Rool. Além disso uma grande novidade neste título é o “The Lost World” que você vai abrindo as fases a cada 15 Kremcoins que são encontradas nos Bonus Stage das fases normais. Uma fase pode ter de 1 á 3 barris/+canhão de bônus. No mapa temos além das fases, a “Monkey Museum” onde Cranky te dá dicas das fases (cobrando moedas normais), temos a “Kong Kollege” estreando a professora Wrinkly Kong. Aqui você pode salvar seu progresso (de graça na primeira e 2 coins após) e pode aprender mais sobre os elementos do game. Temos o MAH OEEEEEE “Swank’s Bonus Bonanza” que é um “Show do Milhão” sobre o game que te dá um, dois ou 3 lives em balão que vale mais do que dinheiro, temos a famosa “Funky’s Flight II” onde você viaja com Funky podendo ir em lugares onde já passou e não consegue voltar “a pé” e por último temos o “Klubba’s Kiosk” onde Klubba chefia o barril dourado que leva para o mundo perdido. Dando 15 Kremcoins á ele você pode entrar no barril e ir para uma fase.

 

 

Aqui temos dois modos multiplayer; o “Two Player Team” que é o modo “camarada”, o P1 é Diddy e o P2 a Dixie, e o “Two Player Contest” que é o modo “competição”, os dois games são paralelos. Fazendo um pequeno cheat apertando para “baixo” cinco vezes na tela de seleção de modo, vem a opção “Music Test” onde você pode desfrutar da caprichadíssima trilha sonora do jogo, e apertando mais cinco vezes para baixo vem um modo “Cheat Mode” onde você pode testar vários tipos de truques.

 

 

Mais novidades aqui são os novos bichos. Além dos anfitriões “Rambi” (rinoceronte), “Enguarde” (peixe-espada) e “Squawks” (papagaio) temos “Rattly” (cobra saltitante) e “Squitter” (aranha). Além deles temos os menos usados “Clapper” (uma foca que gela águas aquecidas) e “Glimmer” (um peixe-lanterna). Ambos aparecem em uma fase apenas. Outra novidade incluindo os bichos é que agora você pode controlá-los em algumas fases em vez de serem montados por Diddy ou Dixie. É como se eles tivessem se transformado nos bichos. Aqui também não dá para levar os animais até o fim das fases, chegando nas placas “proibido tal animal” eles viram um prêmio.

 

 

Você pode terminar o game com até 102% de progresso. O ranking final se baseia na quantidade de moedas “DK” que você pegou. Um fato curioso é que no ranking podem aparecer os personagens Mario, Yoshi, Link (Zelda series) além de referências a outros como as botas de Sonic e a arma de Jim (Earthworm Jim series) ao lado do lixeiro com uma placa de “No hoppers”. Você pode lutar contra K. Rool até duas vezes, uma no fim do mundo secreto e outra no fim do game, salvando nesta o macacão.

5 Respostas

  1. e muito bom

  2. caranba meu nigen tem dicas porra caraio fodase eu procuro

  3. eae pessoal manda dicas ae porra

  4. vc sabe como pegar todos os kremcoins de uma so vez abracos

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