
Também conhecido como UFO: Enemy Unknow, esse é o primeiro jogo da série de estratégia em turnos lançados para o PC pela extinta Microprose.
A história do jogo conta que, em 1998, o aumento de aparições de OVNIs, histórias de abduções e terrorismo alienígena, obrigam as nações da Terra a se unirem e contra-atacar os invasores. Com isso surge a organização batizada de X-COM, Extraterrestrial Combat Unit, entrando em operação no primeiro dia de 1999 com uma base fixada em um dos continentes. Com aeronaves, armas, soldados, cientistas e engenheiros recrutados, prontos para lutar no que seira conhecida como a Primeira Guerra Alienígena.
Jogabilidade

Terror site, aliens invadindo uma pacata cidade.
O jogo inicia com uma imagem do planeta Terra e o calendário em 1º de janeiro de 1999. O jogador escolhe onde fixar a primeira base e tem acesso a mesma. Os recursos são fornecidos por um combinado de países, esses fundos podem aumentar mensalmente de acordo com a eficiência do serviço contra os invasores. Esse dinheiro é importante para contratar pessoal, realizar pesquisas, constuir armas e veículos e até novas unidades na sua base.

Combate aéreo contra um OVNI, é só escolher a forma de ataque e esperar.
Os dias vão passando e começam a aparecer objetos voadores suspeitos, é hora de lançar uma nave para abater o invasor, muitas vezes, quando abatida, a nave alienígena cai em algum terreno e o local deve ser explorado pelos seus soldados. Nesse chamado Crash Site, sua equipe pode encontrar alguns aliens vivos e deve capturar ou elimintar todos, levando os corpos e artefatos para pesquisas, descobrindo mais e mais sobre os invasores, suas raças, armas e no fim, o planeta de origem e a motivação dos ataques.

Tudo que foi descoberto em pesquisas, fica guaraddo na UFOpedia
Periodicamente vão acontecer ataques mais intensos dos invasores, chamados de Terror Sites, onde um grupo mais preparado de alienígenas resolve pousar em uma cidade e tocar o terror lá, o X-COM deve mandar uma equipe de soldados preparada para lidar com a situação, evitando a morte de civis e matando todos os invasores, capturando tudo que conseguir para mais pesquisas. Estudando os artefatos ainda é possível desenvolver materiais para armaduras e veículos, também é possível estudar as armas dos inimigos para poder usá-las em campo de combate.
Caso sua defesa não seja tão eficaz, os ataques inimigos só vão se intensificando e os países membros do comitê que financia o X-COM vão abandonando o barco, te deixando sem dinheiro e pessoal, até o ponto crítico em que os aliens invadem a sua base, para acabar de vez com tudo e te mandar um belo Game Over na lata.
Para uma idéia mais clara, segue vídeo de gameplay:
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Nunca tive saco pra games desse gênero..
é engraçado como os roteiristas imaginavam 98, 99, 2000 como sendo o apocalipse huhauauhuha