Recentemente foi noticiado: Fallout 3, a ser lançado para a nova geração e PCs ainda este ano, terá a possibilidade de até 1700 finais O_O de acordo com as ações do jogador, todas levando na verdade a um grande filme no final que mostrará ou não uma cena ou outra. Com uma notícia dessas não dá pra não lembrar (de novo) de Chrono Trigger e seus 11 finais. Em parte, isso que Fallout quer fazer já teve uma ocorrência, que foi nada menos que o Resident Evil 1 original e seus 8 finais, no melhor [SPOILER]a mansão explodia e todos eram resgatados[SPOILER], com cada caso o mesmo vídeo mostrando ou não eventos e personagens. Veja aí embaixo um deles:
Acabei por lembrar que o jogo Mischief Makers, do Nintendo 64, também tem o final mutante e, segundo a lógica de Fallout 3, pode-se dizer que ele traz 52 finais diferentes. A coisa aqui é todas as fases do jogo tem uma jóia amarela a ser encontrada, seja escondida, misturando itens, passando rápido, não tomando dano e assim por diante. Ao se terminar o jogo, o final começa a passar e no alto da tela você verá um marcador com as jóias amarelas. A cada 2 ou 3 segundos uma é diminuída e no fim das contas dá pra ver ou não o que houve com a galera, tudo depende do quanto se fuçou, e de certa forma é até bom, o pessoal chora mais do que o elenco de Carrossel, como pode ser visto aí embaixo:
Sendo assim, nada de escrever na caixa de Fallout 3 que ele vem com incríveis gráficos, som estéreo e 1700 finais diferentes, todo mundo já viu essa história.
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Já acho tosco alguns Castlevanias terem mais um final, mas agora 1700 finais u_ú