No Japão, sempre lá, e com sorte pelo menos conseguimos notícias do que se passa. A Sega fez isso há alguns anos primeiramente no Saturn, alguns clássicos do arcade foram lançados em conversões perfeitas e alguns outros do velho Mega Drive. Alguns anos se passam, chega a era 128 bits e aí começou no Japão o lançamento da nova série Sega Ages 2500 em volumes, cada cd custando 2500 ienes.
A idéia aqui era pegar os jogos que conhecemos e refazê-los em 3d, não simplesmente um jogo, mas um remake completo, nos menores detalhes. Lembram daquela parte na primeira fase de Golden Axe que vem uma parte alta e outra baixa? É exatamente isso, o jogo todo que conhecemos está lá e as poucas modificações feitas foram pra melhor.
A lista a seguir é um oferecimento da Wikipédia:
- Vol. 01 Phantasy Star Generation 1 (August 28, 2003)
- Vol. 02 Monaco GP (August 28, 2003)
- Vol. 03 Fantasy Zone (August 28, 2003)
- Vol. 04 Space Harrier (September 25, 2003)
- Vol. 05 Golden Axe (September 25, 2003)
- Vol. 06 Bonanza Bros. (January 15, 2004)
- Vol. 07 Columns (December 18, 2003)
- Vol. 08 Virtua Racing (February 26, 2004)
- Vol. 09 Gain Ground (February 26, 2004)
- Vol. 10 Afterburner II (March 18, 2004)
- Vol. 11 Hokuto no Ken (北斗の拳?) (Fist of the North Star) (Unaltered version of the game known as Black Belt) (March 25, 2004)
- Vol. 12 Puyo Puyo Tsuu Perfect Set (May 24, 2004)
- Vol. 13 Outrun (May 27, 2004)
- Vol. 14 Alien Syndrome (July 29, 2004)
- Vol. 15 Decathlete Collection (July 29, 2004)
- Vol. 16 Virtua Fighter 2 (October 14, 2004)
- Vol. 17 Phantasy Star Generation 2 (March 24, 2005)
- Vol. 18 Dragon Force (August 18, 2005)
- Vol. 19 Fighting Vipers (April 28, 2005)
- Vol. 20 Space Harrier Complete Collection (October 27, 2005)
- Vol. 21 SEGA System 16 Collection: SDI & Quartet (October 27, 2005)
- Vol. 22 Advanced Daisenryaku: Doitsu Dengeki Sakusen (February 23, 2006)
- Vol. 23 Sega Memorial Selection (December 22, 2005)
- Vol. 24 Last Bronx (June 29, 2006)
- Vol. 25 Gunstar Heroes, Treasure Box (February 23, 2006) (also contains Dynamite Headdy and Alien Soldier)
- Vol. 26 Dynamite Deka (Die Hard Arcade) (April 27, 2006)
- Vol. 27 Panzer Dragoon (April 27th, 2006)
- Vol. 28 Tetris Collection (September 28, 2006)
- Vol. 29 Monster World Complete Collection (March 8 2007) (Also known as the Wonder Boy series)
- Vol. 30 Galaxy Force II Special Extended Edition (July 26, 2007)
- Vol. 31 Cyber Troopers Virtual-On (October 25, 2007)
- Vol. 32 Phantasy Star Complete Collection (March 27, 2008)
- Vol. 33(?) Fantasy Zone II DX (TBA Summer 2008)
Enquanto uns são remakes de verdade, alguns são coletâneas e outros adaptações perfeitas ou melhoradas de jogos que já eram dos 32 bits, como Dynamite Deka que virou Die Hard Arcade na américa, last bronx que continua a mesma bosta que já era no arcade, Panzer Dragoon 1 que continua supremo e uma versão perfeita do mais que perfeito Virtua Fighter 2 nos mínimos detalhes, tem até a opção de escolher as versões 2.0 ou 2.1. E possivelmente pela primeira vez com controles analógicos, Virtua Racing! E com carros extras! Alguns deles vem com a opção de jogar o modo Saturn que o executa com os gráficos de 32 bits ou versão Arrange que melhora os gráficos, ele joga um filtro nas texturas aqui e ali e melhora os efeitos, nenhuma grande mudança. Dynamite Deka, por exemplo, fica realmente cheio de detalhes novos pra todo lado, mas a jogabilidade fica inalterada. Este jogo vem com outros modos extras, como o Altered Beast Mode, onde jogamos com o lobo e se deve bater nos inimigos o mais rápido possível pra conseguir orbs e recuperar a energia que vai baixando rapidamente. Alguns itens que aparecem no caminho mudam os personagens pra uma temática Golde Axe, é a maior onda.
Felizmente, alguma boa alma resolveu lançar alguns na américa e o resultado foi Sega Classics Collection, essa coletânea da imagem acima com aqueles jogos aí da capa. Vale o aviso: Monaco GP é o primeiro jogo da série, que tinha visão aérea da pista, não Super Monaco GP. Infelizmente, nada de C. Ceara em 3d
.
Uma coisa que todo mundo vai chiar, com toda a certeza, são os gráficos. O 3d usado aqui é digno de ps1 com a ajuda do processamento 128 bits pra não ficar feio, mas tem alguns momentos de Golden Axe, por exemplo, que a coisa fica muito feia de verdade. Tem uma história de que o projeto começou na época do Saturn mesmo e foi adiado até o Dreamcast, quando ganharia outro retoque mas com as vendas baixas ele quase foi cancelado e acabaram lançando pro ps2 mesmo do jeito que estava e pronto. O som, pelo outro lado, traz os efeitos sonoros do mesmo jeito que eram anteriormente e tem as músicas originais e versões arrange muito bem produzidas. A jogabilidade também continua a mesma coisa e com uma ou outra mudança aqui e ali, nada muito grave mesmo. De toda forma é uma bela escolha pra quem curte uma nostalgia, são os jogos da nossa infância com cara nova.
Phantasy Star (apenas coletânea)
Treasure Box
Virtua Racing
Hokuto No Ken
Golden Axe
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Interessante, fiquei a fim de dar uma olhada em alguns dos titulos
Essas histórias de que iam lançar antigamente e que devido às baixas vendas e tal… Eu penso que é furada. Na verdade estes jogos são feitos com pouco cuidado (um game demora às vezes anos para ficar prnto), e resolveram lançar uma coletânea daqueles jogos antigos, como uma diversão rápida. Nada muito ambicioso, pois começar jogos para uma nova geração praticamente ia requerer muito dinheiro e em vez de uns 10 jogos remakes, seria feito apenas um.