Essa é a lista dos inimigos comuns mais chatos do Super Nintendo, aqueles caras que sempre insistem em te arrancar o último pedaço de life, te impedem de pegar aquele item, te bloqueiam o salto preciso para uma plataforma e até fazem o favor de acabar de vez com você no último ‘continue’, te fazendo jogar o controle e gritar … MAS QUE CARA CHATO ESSE!
Segue a lista:
#10 – Homem das Cavernas Genérico (Congo’s Caper)

Esse safado com cara de planta tem várias habilidades e truques para te pegar desprevinido, como é um jogo de plataforma onde o herói vive dando saltos malucos, é comum ser abordado por um desses no meio do caminho. Eles vem rolando, saltando, voando, ou simplesmente caminhando como quem não quer nada, quando você percebe, já virou macaco ou morreu com uma clavada letal no crânio.
#9 – Buzzin’ Bee (Donkey Kong Country)

Essa abelha blindada tira a gente do sério. Os programadores do game realmente quiseram sacanear em algumas partes, colocando a famigerada abelha em locais estratégicos, em pontos onde o choque é inevitável, fazendo o jogador perder a linha e mandar um sonoro palavrão ao esbarrar-se com uma delas em um dos muitos encontros inesperados.
#8 – Chargin’ Chuck (Super Mario World)

Essa tartaruga esportista pode vir em vários sabores. Sempre vestido com acessórios de jogador de futebol americano, ele vem com tudo para dar-te uma ombrada ou fica quieto parado, esperando para te lançar bolas de baseball na fuça, ou até mesmo uma bola de futebol americano, que quica aleatoriamente em sua direção, fazendo o choque quase inevitável. Chargin’ Chuck ainda trabalha saltando no mesmo lugar ou acordando peixes no final daquela fase chata, para irritar mesmo. Morte a todos eles!
#7 – Foot Soldier Rosa que Defende (TMNT: Turtles in Time)

Essa peça rara aparece bastante no nivel hard do game, é mais um dos infinitos soldados androides, mas com um acessório extra: uma espécie de luva de titânio que defende todos os seus ataques, aliás, quase todos. Os soldados rosados são vulneráveis àquele encontrão da tartaruga, ficando instantaneamente com dor de barriga e vulneráveis, podendo ser arremessados na tela (para vencer o primeiro Shredder) ou mortos de qualquer outra forma. Mesmo assim, são muito chatos.
#6 – Carro-bomba (F-Zero)

O retardatário carro talibã do F-Zero ataca principalmente nas últimas voltas, ele aparece na sua frente e de longe já te dá aquele frio na espinha… parece que o filho-da-mãe é teleguiado, correndo a 400 km/h fica difícil fazer uma manobra precisa para desviar dele, e nem adianta, porque logo à frente você vai esbarrar com um outro desses malditos kamikazes.
#5 – Nanico Corcunda Saltitante com Garras (Ninja Warriors)

Pelo nome dado por mim aqui já dá pra saber porque essa figura é tão irritante. Ele vem do lado de fora da tela, como um verdadeiro ninja, girando e tentetando rasgar sua jugular, enquanto você pacificamente tenta resolver uma treta com aquele gigante ou o cara que cospe fogo. O pior é quando junta a gangue desses pequenos bastardos e o jogo está no hard. Deus abençoe os continues infinitos.
#4 – Carinha com Escudo (Megaman X)

Esse inimigo está presente em praticamente todos os jogos do Meguinha, sempre evoluindo conforme o jogo. No primeiro jogo da série X, esse monstro vem equipado com uma bola de ferro em uma corrente, daí o que acontece é que, assim que ele afasta o escudo e se torna vulnerável aos tiros de plasma do Megaman, ele lança a maldita bola de ferro retrátil, que por sua vez também defende os tiros. Resultado, Megaman precisa pular a bola de espinhos e fuzilar o maldito robô antes que ela volte, uma tarefa complicada quando o resto das coisas na tela também trabalham para acabar com sua vida simultaneamente.
#3 – Toupeiras (Mario Kart)

Esses seres subterrâneos habitam as pistas Donut Plains no game, ficam em pontos estratégicos, só esperando para surpreender os corredores desavisados com um salto preciso na testa, fazendo o ex-vencedor perder velocidade e ter que metralhar os botões L e R, na esperança desesperada de se livrar do bicho. As vezes você nem está passando perto delas, mas o Bowser está do seu lado e um toquinho dele é suficiente pra te jogar precisamente em cima daquela última toupeira na última curva da volta final.
#2 – Lakitu (Super Mario)

Lakitu é das antigas. Lakitu antes de ser o câmera do Mario nos jogos 3D, vivia em uma nuvem sólida jogando spikes nele. O maldito é responsável por te encher a paciência durante toda uma fase, com seu estoque infinito de tartarugas invulneráveis a pisadas. Matar ele é para quem tem colhões, Mario tem que subir em algo alto para tentar pisá-lo, mas ele se move rapidamente, além disso, provavelmente quando você finalmente consegue saltar na direção dele, ele saca uma das tartarugas e a posiciona sobre a cabeça. Musiquinha de morte, por favor.
#1 – Red Arremer (Super Ghouls and Ghosts)

Esse carinha foi o que me incentivou a fazer essa lista. O ‘diabão vermelho’ do Super GnG é a coisa mais irritante que existe. Ele Simplesmente tem os reflexos de um leopardo, a habilidade de se esconder fora da tela e te surpreender com um rasante letal, e ainda atira e gera pequenos clones contra você. Para completar, quando você finalmente o encontra e dispara contra ele, ele esquiva-se com a maior facilidade, fazendo cara de “ê otário, errou” e fica lá em cima, onde o pobre Arthur não alcança, só zombando e se preparando para a barrigada mortal.
E vocês? Quem adicionariam a esta lista?
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Pela primeira vez vou ter que concordar completamente com um top 10 aqui do blog
Todos os citados aí em cima são muito chatos, em especial o maldito Lakitu (pqp) e o pior de tudo é que no new super mario bros ele continua chato pra caralho =/
ptz, me dá nos nervos só de ver as screens! uhauahua. Bom, vou dizer quais eu acho mais irritantes conforme alguns dos meus carts:
- Gato soltador de bombinhas (Aero the Acrobat)
- Arqueiro verde (Aladdin)
- Bomba-teleguiado (2ª etapa do Stage 3 do Assault Suits Valken)
- Planta-carnívora (Blackthorne)
- Monstro-bolha-explosiva (Boogerman)
- Esquilo (Bugs Bunny in Rabbit Rampage)
- Bombados dos DKC (além das abelhas já citadas,claro)
- Piranha saltitante (Flintstones)
- Jogador de baseball (fase da neve do Inspector Gadget)
- ovo com alien dentro (stage 4 dos Jetsons)
- Hienas (Lion King depois que o simba vira adulto)
- Caveiras (Mickey Mania)
Ah, e por aí vai =]
Ótima seleção! Parabéns.
Abraços.
http://www.joguinhosantigos.com
Mas foda e chato é as meduzas do Castlevania, na parte do castelo onde vc tem que subir as plataformas e elas aparecem na hora em que vc quer pular e a porra das meduza ta vindo atravessando a tela e fodendo com o life do cara ! ….
Vocês esqueceram de dois: um é o Vega, aquela bicha espanhola do Street Fighter que subia na grade e fodia com a vida de todo mundo, e o outro é aquele monstro comedor de escudo do Zelda Ocarina of Time, ele torrava o saco!
Tristan, essa sessão foi feita baseada em games apenas para SNES. Zelda Ocarina of Time é para Nintendo 64 e posteriores (adaptações)