In Soviet Russia…

BOLSHOI PAVIEDA!

Ligando o nome à pessoa, não dá pra não lembrar primeiramente de Tetris, seu criador Alexei Pajhitnov e de Zangief, os maiores nomes do ramo dos videogames do lado de lá da cortina de ferro. Uma parte interessante dessa história é como a coisa aconteceu por lá. Aqui no Brasil muita gente jogou o sistema nintendo 8 bits, mas acredito que poucos o fizeram num nintendo de verdade, Nintendo Entertainment System, é muito provável que a maioria de nós, que eu chutaria ser 90%, jogou mesmo foi num Top Game, num Bit System, Phantom System, Dynavision ou algum clone licenciado (ou não) produzido por aqui. Do lado de lá foi a mesma coisa, mas num ponto que o nintendinho era um completo desconhecido, o grande nome por lá era o Dendy, que fez grande sucesso por lá.

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7th Gen e sua guerra - Expectativas e alcances

Enquanto Wii, PS3 e Xbox360 disputam lançando games cada vez melhores, cada vez mais inovadores e de gráficos superbos vamos a uma breve análise de cada um:

 

Xbox360

 

 

O console da Microsoft veio para mostrar que nasceu cedo e pretende morrer tarde, com seu hardware especializado para tevês de, principalmente, alta-definição e seu HD DVD fazendo com que aumente ainda mais a resolução dos jogos. Além disso suporta boa parte da biblioteca de seu antecessor Xbox e tem a função on-line Xbox Live onde você pode disputar seus games favoritos com o mundo todo. Possui a maior biblioteca até agora por ser o primeiro da Gen.

 

Top 10 Xbox360 segundo o Gamespot (até agora):

 

- Grand Theft Auto IV (10)

- The Elder Scrolls IV: Oblivion (9.6)

- Gears of War (9.6)

- Halo 3 (9.5)

- The Orange Box (9.5)

- Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter (9.2)

- Forza Motorsport 2 (9.2)

- Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas (9.1)

- Perfect Dark Zero (9.0)

- Burnout Paradise (9.0)

 

Playstation 3

 

 

Sendo o nome “Playstation” favorito no Brasil por vários anos por contar com uma boa biblioteca de games, especialmente de futebol, dessa vez parece que ele não manterá o título. A Sony tem mudado radicalmente seu console, porém, inovando com sua mais nova mídia, Blue-Ray que cabe até 50Gb (duas camadas). Existem várias versões do console variando o tamanho de seu HD interno e outros recursos de compatibilidade tendo versões de 20 a 80Gb. Falando em compatibilidade o grandão suporta boa biblioteca do PSOne (podendo comprar alguns no sistema on-line) e seu maravilhoso antecessor, PS2.

 

Top 10 PS3 segundo o Gamespot (até agora):

 

- Grand Theft Auto IV (10)

- The Elder Scrolls IV: Oblivion (9.5)

- Burnout Paradise (9.0)

- Assassin’s Creed (9.0)

- Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas (9.0)

- The Orange Box (9.0)

- Ninja Gaiden Sigma (9.0)

- Rock Band (9.0)

- Call of Duty 4: Modern Warfare (9.0)

- Resistance: Fall of Man (8.6)

 

Wii

 

 

A Nintendo costuma inovar nos seus sistemas aumentando a criatividade e por conseqüência a interatividade do jogador. Apesar do Wiimote satisfazer boa parte do público com seu sensor trabalhando como uma espécie de Mouse, o Wii não conseguiu acompanhar seus rivais no quesito hardware, mas isso não estraga o prazer de jogar um WarioWare, por exemplo. No seu sistema on-line o usuário pode fazer várias coisas como criar um Char usado na maioria dos games e além disso pode comprar clássicos de SNES, Nes, Nintendo 64 e até mesmo Mega Drive (entre outros sistemas). É compatível também com seu antecessor, o Game Cube.

 

Top 10 Wii segundo o Gamespot (até agora):

 

- Super Mario Galaxy (9.5)

- Super Smash Bros. Brawl (9.5)

- WarioWare: Smooth Moves (9.1)

- Resident Evil 4: Wii Edition (9.1)

- No More Heroes (9.0)

- Okami (9.0)

- The Legend of Zelda: Twilight Princess (8.8 )

- Super Paper Mario (8.8 )

- Metroid Prime 3: Corruption (8.5)

- Mercury Meltdown Revolution (8.5)

 

A briga está fervendo e fica muito difícil decidir. E vocês, ficam com quem?

 

Imagens e créditos demais: Gamespot

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Comerciais Empolgantes - Especial SEGA vs Nintendo

Nos anos 90 todo mundo lembra que o quebra pau era entre a Sega e a Nintendo, uma guerra que até hoje rende discussões e possivelmente traçou o perfil dos gamers mais velhos de hoje.

Na sequencia, um video do comercial do Sega Genesis, mostrando alguns de seus jogos e lançando o famoso slogan “Sega does what Nintendon’t”.

A Nintendo por sua vez, enaltece o fato de não precisar de periféricos e adaptadores caros para rodar jogos fantásticos no seu Super console, está aí a propaganda de Donkey Kong Country para provar.

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Ranma 1/2 part 1 vs Street Combat

E lá no começo da era 16 bits Street Fighter 2 e Mortal Kombat faziam sua guerra particular e os clones proliferavam. Embora não exatamente um clone, Ranma 1/2 já tinha lançado o seu primeiro jogo lá no Japão e a fome mundial por jogos de luta o mandaram pra dar uma volta por aí. Estaria o mundo pronto pra invasão de jogos completamente japoneses? Os caras da Irem acharam que não e transformaram Ranma 1/2 part 1 em Street Combat, tudo porque acharam que se o lançassem como ele é ninguém ia se interessar. Sua localização foi além da tradução de textos e transformou o jogo inteiro nisso aí de uma maneira tão canalha que vendo hoje a coisa é risível. Como aqui é a Old Games e não o Kibe Loco, segue abaixo o link da comparação feita pelo site System Shock, infelizmente há um bom tempo sem atualizações mas cheio de outras comparações no seu arquivo. Uma parte dele tem patches pra mudar as versões americanas pro original japonês sem perder as traduções e programas pra fazer as aplicações e testes. Repito mais uma vez que o site tá há muito tempo sem atualização, então tentem não se assustar com os banners do Fortune City:

http://underworld.fortunecity.com/virtua/513/3-30-99.htm

Caso apareça o que parece ser uma mensagem de erro, procure pelo botão “skip this ad” pra seguir adiante. E mais abaixo segue também um vídeo mostrando os “dois” jogos, é de doer:

E como bônus, um hack do Super Mario Bros 1 que mostra como fazer direito a coisa:

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Falando em Jogos Antigos… WORMS (1995)

Worms começou como um projeto de um cara só, Andy Davidson, para participar de um campeonato de programação de uma revista especializada em Amiga. O game se chamava Total Wormage na época e não venceu o evento.

TOTAL WORMAGEAndy não desistiu e saiu mandando o projeto para diversas desenvolvedoras de games, sem sucesso, até encontrar um stand da Team17 em um evento e ter ali mesmo um contrato assinado para ter o jogo finalmente produzido e distribuído em escala mundial.

Dessa parceria surgiu Worms, ligeiramente diferente do projeto inicial mas mantendo praticamente a mesma idéia. O jogo foi lançado para o computador pessoal Amiga e fez um enorme sucesso logo nos seus primeiros meses de vida, ganhando versões para Windows e Mac e vários consoles caseiros, como o Mega Drive e Super Nintendo.

Worms (PC)Durante o desenvolvimento de Worms 2, Andy programou Worms - Director’s Cut, o jogo que ele mesmo considerou o ápice da série, essa versão exclusiva do Amiga era aparentemente apenas um upgrade com novas armas e gráficos, apenas 5000 cópias foram vendidas, mas hoje a tal versão pode ser encontrada aqui para download.

Jogabilidade

O jogo consiste em um ambiente 2D onde o jogador comanda um time de 4 minhocas armadas com um vasto arsenal destrutivo, que vão desde armas “simples” (escopetas, metralhadoras) até coisas mais pesadas, como a tradicional bazuca, granadas e ataques aéreos. O jogador ainda pode contar com diversas armas secretas que aparecem em caixas que caem do céu durante a batalha, como a famosa e destruidora ‘bomba banana’ e o ‘carneiro bomba’, entre outras.

O objetivo é simples, acabar com o exército inimigo da forma que achar melhor… vence quem permanecer vivo até o fim. O alto teor cômico foi a fórmula de sucesso desse jogo, em 1996 foi lançado o primeiro update da série, chamado Worms United and Reinforcements, acrescentando um modo de campanha para single player e a possibilidade de importar terrenos e pacotes de sons e vozes no game.

Com a evolução, Worms ganhou mais popularidade com os gráficos cartunizados e cut-scenes engraçadas protagonizadas pelos vermes rosados. Hoje o jogo está 3D e perdeu muito da graça que tinha, o capítulo mais popular da série continua sendo Worms Armageddon, lançado em 1999 e jogado on-line até hoje.

Gameplay do primeiro Worms para PC

Site oficial de Worms

Fonte: Wiki

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Screenshot Challenge #77

DIE HARD foi o jogo anterior, com a cena clássica do prédio explodindo não dava pra errar, né? Ponto para Cephiro.

Desafio de hoy:

Score:

Carnage 14
Jr L 6
Carreirão 5
Cephiro 5
Colimar 5
Hely 5
Cosmão 4
Batera 2
Lucad 2
Bivis 1
Eduardo 1

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Speed Racer e seus jogos

Mach 6?

Na iminência da estréia do filme Speed Racer e um jogo, nada como lembrar dos outros que saíram em outras épocas, curiosamente bem poucos. O primeiro deles possivelmente foi Speed Racer: The Challenge of Racer X pro DOS produzido pela Accolade, que na época já tinha feito uns bons trocados com a série Test Drive.

Um tempo depois veio Speed Racer pro Super Nintendo, metade jogo de corrida e metade ação-plataforma. A velocidade parece ser um problema, o que é uma pena porque os efeitos 3d da pista ficaram bem legais.

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O Game que Colocou a ATARI no Buraco

Você já deve ter ouvido falar de um evento peculiar na história da indústria dos games, o famoso ‘Enterro da Atari’, episódio que aconteceu em setembro de 1983, quase 25 anos atrás.

O fato foi publicado por um jornal do estado do Novo Mexico, contando algo sobre um grande carregamento de dez ou doze caminhões com caixas, cartuchos e consoles da Atari, que teria sido visto levando o carregamento para um terreno abandonado para destruir e enterrar tudo. Na época, a fabricante chegou até a se pronunciar, alegando que se tratava de material antigo do Atari 2600, já que a empresa estaria se dedicando à produção do novo Atari5200, aquelas peças não poderiam ser recicladas.

Ninguem confirmou na época, mas coincidentemente a Atari havia lançado recentemente um dos maiores fracassos da história dos games, o jogo E.T. The Extra-Terrestrial, baseado no filme de Spielberg. O game teria sido feito às pressas para estar nas lojas a tempo para o natal, o resultado foi desastroso, uma tentativa frustrada de vender o jogo na carona do sucesso do filme que não deu certo e atolou milhões de cópias nos depósitos.

Toda essa história rendeu uma verdadeira lenda urbana, o famoso episódio do enterro dos cartuchos fracassados rendeu até video-clipe de banda e milhares de boatos pelo mundo. Mais recentemente, em 2004, um dos game-designers responsáveis pelo jogo - Howard Scott Warshaw - declarou não saber se essa história é verídica, citando até que a empresa costumava reciclar peças antigas para economizar.

A dúvida persiste… mas enquanto isso, assistam ao video da banda Wintergreen, que conta um pouco dessa lenda maluca do mundo dos games.

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Comerciais Empolgantes - GTAIII (PS2)

Em tempos de GTA IV quebrando tudo por aí, relembramos o spot de TV feito para GTAIII, o jogo que mudou de vez a cara da polêmica série.

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Screenshot Challenge #76

Colimar chegou acertando Alisia Dragoon no desafio passado. Mas enquanto isso…

Desafio do dia:

Score:

Carnage 14
Jr L 6
Carreirão 5
Colimar 5
Hely 5
Cephiro 4
Cosmão 4
Batera 2
Lucad 2
Bivis 1
Eduardo 1

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College Slam, de onde veio isso?

Na época do seu lançamento vimos uma ampla cobertura nos meios de comunicação especializados (entendam isso como Ação Games e SGP ^_^). Levando pelas fotos parecia pelo menos divertido, era bem parecido com NBA Jam, tinha mais opções de coisas bizarras pra fazer com o turbo, e nada mais. Pra nós aqui no Brasil é o bastante, mas e quanto aos americanos?

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Falando em Jogos Antigos… Chuck Yeager’s Air Combat (1991)

Chuck Yeager’s Air Combat é um simulador de batalhas aéreas, lançado em 1991 pela Electronic Arts para PC e MAC. O jogo trás o nome do piloto Chuck Yeager, que também participou do desenvolvimento do game, dando pitacos técnicos e até algumas opniões no design de cenários. Chuck ainda aparece no game como consultor técnico, com sua voz digitalizada, comentando a sua performance nas missões.

Além de 50 missões em cenários de batalhas reais da Segunda Guerra Mundial, Guerra no Vietnam e Coréia, o jogador ainda pode voar livremente ou montar sua própria missão. Os detalhes nos cockpits das aeronaves são bem fiéis, um dos motivos desse game ser tão popular na época e jogado por muitos ainda hoje.

Além de tudo, a ação no ar é muito realista, os gamers podiam controlar praticamente tudo dentro do avião, até pousar e decolar era algo que exigia alguma sequencia de comandos realista, tudo explicado pelo Chuck no extenso manual de 120 páginas coloridas que acompanhava o jogo. O game ainda traz a opção de ter o próprio Chuck dando conselhos durante o game numa janelinha, como mostra a foto acima.

Chuck Yeager’s Air Combat foi extremamente compatível com as máquinas da época, qualquer 286 com placa VGA conseguia rodar sem problemas o jogo.

O game ainda traz uma boa surpresa, ele possibilitava assistir e salvar Replays, a versão Macintosh - que já era superior graficamente devido à maior resolução de tela desse sistema - ainda permitia que os replays fossem exportados como arquivos de video, podendo ser assistidos fora do game. As grandes desvantagens do game eram mesmo em relação à falta de um bom multiplayer (sim, naquela época alguns jogos já permitiam jogos via rede local) e também as fracas missões disponíveis.

O jogo dispõe de 6 aeronaves para o jogador usar e mais 12 diferentes controladas pelo computador. As missões variam desde destruição total de alvos móveis ou prédios até escolta de bombardeiros ou caravanas de caminhões.

Veja um vídeo de gameplay do jogo, não esqueça que se trata de um jogo de 1991.

Baixe Chuck Yeager’s Air Combat (versão DOS) aqui.

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Comerciais Empolgantes - Super Mario Advance 2 (GBA)

Fiquei confuso com esse…

O_o

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Screenshot Challenge #75

Mais um boogey no desafio anterior, enquanto todos pareciam acreditar que se tratava do épico Ruhsing Beat/Rival Turf (que por sinal é da Jaleco, e não da Taito), aquela tela é na verdade de Euro Football Champ. Vejam a comparação:

A única semelhança é o fundo preto mesmo :)

Então seguimos com o nosso desafio, level Normal.

Score:

Carnage 14
Jr L 6
Carreirão 5
Hely 5
Cephiro 4
Colimar 4
Cosmão 4
Batera 2
Lucad 2
Bivis 1
Eduardo 1

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Mais vídeos de videogames

Pegando carona Aproveitando que alguns amigos postaram uns vídeos aqui, queria sugerir alguns também achados por aí:

Big Rigs, o jogo mais mal feito da história:

Grupo de teatro recria Duck Hunt (eles tem outros vídeos fazendo outros jogos também):

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Top 10 cagaço

Oi, meu nome é Max Carnage e tenho 14 anos (teria, se não tivesse 21).

Se você é macho que nem nós da zine (com três exceções que vocês já conhecem, mas que provavelmente não dariam bola ao aviso =x) então toma aí:

Tá em inglês e é óbvio que não foi nós quem fizemos mas é sempre legal mostrar listas TOPs. Não vou entregar o ouro mas aí vão as dicas:

1- Todas as pistas só indicam uma coisa: Tu tá fudido, meu nego ^_^

2- Dá pra ver pela expressão constante na cara da menina que a coisa não vai nada bem..

3- Entre na sala e vasculhe a vontade… mas nem pense em tirar o olho da janela, brrr!

4- Você vai preferir ligar a TV de sua casa e dar de cara com o seu Madruga ao invéz de se deparar com estas criaturas…

5- Recomendado jogar antes do almoço e depois da janta apenas

6- Andar com a lanterninha já mostra que você deve estar preparado, mas o preço do computador que você deve comprar para jogá-lo é o fatality

7- Só o naipe do game já te apavora..com direito a participação especial do Lionel Richie

8- Perdeu a cabeça? Foda-se, vá em frente!

9- Vai jogar no escurinho da lan house com o fone de ouvido, machão!

10- Borradas nervosas ao clicar num armário e despencar uma cabeça á sua frente

BWAHAHAHAHAA! QUE VOCÊ MORRA NO ÚLTIMO CHEFE DO PRÓXIMO BEAT EM UP QUE FOR JOGAR NO ARCADE SEM FICHAS EXTRAS NO BOLSO !!! Caso não assista…

Lista assombradamente feita por: GameTrailers

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VÍDEOS DE GAMES NO YOUTUBE.

Tcharam!! Pra me redimir da minha burrada anterior (LOL), deixarei aqui uma lista de vídeos que todos PRECISAM VER. Caso tenha assistido, morra de rir uma segunda/terceira/enésima vez!!

FEAR - 1st STAGE - DUBLADO (Recomendadíssimo!!!)

PHOENIX WRONG (Paródia do jogo de advogado da Capcom - só fará total sentido se você já jogou o game em algum DS ou emulador!!!!)

NATRAPS X (fake game video que mistura uma PORRADA de outros games, animes e o caralho a quatro. coisa de nerd japa. Mas é ÓTIMO. Destaque para OKKUSENMAN!!! \o/)

ME, MYSELF AND MARIO (Como seria se o jogo de Mario fosse a vida real?)

NINTENDO 64 REMIX (CLÁÁÁÁÁÁSSICO!! Se ainda não conhece, não perca tempo!!!)

:D Divirtam-se!!

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GAMES DO NINTENDINHO ONLINE!!!!

Se você não tem emulador e nem console do querido 8-bitinho da Nintendo, não CHORE, mané.

Achei um site que lhe permite jogar ONLINE uma PORRADA de games queridos por nós.

Agora chore pela sua conta de internet discada. :D BWOHOHOHOHOHOHO!!

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Os 10 Mandamentos do Bom Jogador

Vasculhando por scans de revistas antigas de games aqui no meu PC, me deparei com uma pérola na primeira edição da revista Videogame, não resisti a postar e comentar os 10 mandamentos do bom jogador aqui com vocês.

1. O controle é fundamental para bons resultados em qualquer jogo. Acostume-se a ele em primeiro lugar e faça seus dedos “decorarem” todos os comandos, assim poderá prestar atenção apenas na tela.

- Bom, em primeiro lugar, para seguir esse mandamento, será necessário que os seus dedos desenvolvam um cérebro ou algum tipo de memória independente, para que assim você consiga fazer eles decorarem alguma coisa. E afinal, alguem consegue jogar prestando atenção em outra coisa que não seja a tela?

2. Ao explorar um novo jogo não se preocupe, de início, em chegar ao final do jogo. Cada cena deve ser totalmente explorada para se descobrir todos os segredos e só depois ir à cena, ou fase seguinte.

- Principalmente se for um jogo de corrida, não deixe de experimentar todas as escapadas de pista, verificar se os pneus são aderentes na grama ou se aquela parede é verdadeira ou falsa, em jogos de futebol não esqueça de checar se tem um ítem escondido no meio do gramado ou na pequena área.

3. Certos inimigos, ou obstáculos, só podem ser vencidos usando técnicas especiais. Se o manual não indicá-las, vá tentando de tudo até descobrir.

- Peraê… o manual traz a solução? OMG ninguem nunca me avisou… :/ Isso me lembrou um amigo meu que sempre lia o manual dos seus games antes de jogar… uma vez fomos à casa dele jogar Dynamite Dux no Master que ele ele tinha acabado de comprar, o terrorista não deixou ninguem tocar no game até ler o maldito manual todo, uma verdadeira tortura.

4. Vantagens podem ser conseguidas explorando as possibilidades do controle. Pode ser uma sequência qualquer (como frente, trás, esquerda, direita, A, B, Start, por exemplo) e vale tentar várias delas quando entra o título do jogo, ou mesmo no meio, pretendendo conseguir “continue” (quando não houver esta opção). Não custa tentar.

- O editor quase entrega o código Konami nessa, aposto que fez de propósito. Mas quem em sã consciência vai ficar experimentando combinações aleatórias no controle tentando aplicar algum cheat no game?

5. Os inimigos sempre atacam da mesma forma ou com algumas variações. Procure memorizá-las.

- Aposto que essa descoberta foi feita jogando Megaman.

6. Perca bastante tempo procurando passagens secretas, pontos e vidas escondidas. Eles podem estar em qualquer lugar.

- Sim, não esqueça de procurar warp-zones em jogos de golfe e hidden blocks nos de corrida, eles podem estar em qualquer lugar. É bom lembrar que as paredes com espinhos não são suas amigas.

7. Não se deixe impressionar se um jogo parecer chato no início. Experimente-o mais longamente, ele pode reservar boas surpresas.

- Ou não… principalmente aqueles jogos baseados em filmes ou desenhos tolos. Se você comprou o jogo, aconselho fazer isso mesmo, jogue até o fim, termine de todas as formas e dificuldades possíveis e depois conte aos seus amigos como você debulhou tal jogo, observe as reações.

8. Jogos em duplas podem ser muito emocionantes. Mas é preciso haver coordenação entre ambos para aproveitar melhor o jogo.

- Menos em jogos de luta, se esses forem coordenados demais vai terminar virando um ballet bizarro.

9. Fique sempre atento às indicações na tela sobre pontos, vidas ou objetos recolhidos, entre outras indicações possíveis. Qualquer indicação na tela sempre tem alguma utilidade. Descubra-a.

- Esse foi realmente o conselho mais útil. Não sei como ficamos todos esses anos jogando sem ouvir essa informação. A partir de hoje vou prestar atenção em todas as indicações que aparecem na tela… afinal, se elas estão lá, é porque devem ter alguma utilidade. Obrigado!

10. Seja perseverante. Para se tornar um campeão tenha a paciência de um guerreiro ninja, a força de um Robocop e a esperteza de um Mário Bros.

- Sem comentários, essa foi para fechar com chave de ouro. Eu acrescentaria a bravura de um pirata, a destreza de um Lemming e a agilidade de um Goomba. :D

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Screenshot Challenge #74

Hely subindo no rank aqui, matando mais um clássico do Snes; Earthbound.

Desafio do dia:

Score:

Carnage 14
Jr L 6
Carreirão 5
Hely 5
Cephiro 4
Colimar 4
Cosmão 4
Batera 2
Lucad 2
Bivis 1
Eduardo 1

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